
De Blackwell RTX GPU-familie werd in januari 2025 geintroduceerd. Deze omvat bijvoorbeeld de RTX 5090 en RTX PRO 6000 en richt zich op neuraal rendering en gaming, voortbordurende op de NVIDIA CUDA-architectuur die in 2008 werd geïntroduceerd.
De belangrijkste innovaties:
- AI integratie: Blackwell RTX legt de nadruk op AI-aangedreven graphics, waarbij technologieen als DLSS 4, MFG, ACE en Path Tracing voor uitgebreide grafische prestaties zorgen.
- Rekenverbeteringen: Moore’s law wordt opzij gezet met spaarzaamheid, nieuwe ISA, lagere precisieformaten (bijv. FP4) en verbeterde architecturale efficiëntie.
- Tensor en RT kernen: 5e generatie Tensorkernen met FP4 support en 4e generatie RT-kernen voor megageometrie leveren tot 4000 AI TOPS en 360 RT teraflops.
- Geheugen en efficiëntie: gebruikt GDDR7-geheugen op 30 Gbps voor dubbele data ratio over GDDR6, met 2x MaxQ kracht efficiëntie voor mobiele platforms.
DLSS 4 Features:
- Genereert 100% van de pixels na de initiele frame, vermindert rendertijden en verbetert accuprestaties op mobiele apparaten.
- Biedt 10x snellere kern rail gating, 100x snellere DRAM zelfverversing en 2x lagere GPU stroomverbruik.
RTX Blackwell SM:
- Combineert FP32/INT32 eenheden voor verbeterde prestaties over voorgaande Ada SM ontwerpen.
- Shader Execution Reordering (SER) biedt tot 2x verbeterde prestaties
Voor professionele applicaties met universele MIG ondersteunt de RTX PRO 6000 tot vier instanties, elk met 24 GB VRAM, voor parallele verwerking met voorspelbare latentie. Om dit te demonstreerde liet NVIDIA vier instanties van Cyberpunk 2077 draaien op een 1080p maximale resolutie, waarbij tot 60% hogere scaling met MIG 2x en 4x werd bereikt.
Blackwell RTX wordt met oog op de toekomst geoptimaliseerd voor consumenten en professionele applicaties, met aankomende games en content creation apps die de AI en neurale verbeteringen ten volle benutten.
Martijn Janssen